A quantidade de frags necessária para um jogador receber red skull e ser banido foi aumentada significativamente. (CLIQUE AQUI)
As Warzones passaram por uma reformulação completa. O número de criaturas ao longo do percurso foi reduzido para garantir um balanceamento adequado, permitindo que times de até 8 participantes pudessem avançar com facilidade. No entanto, o teleport final não tem limite de jogadores, mas vale ressaltar que a vida do Boss aumentará proporcionalmente ao número de participantes na sala. Com essa mudança, buscamos tornar as Warzones acessíveis tanto para grupos menores quanto para grandes equipes, mantendo um bom equilíbrio. (CLIQUE AQUI PARA MAIS DETALHE)
Agora, se um jogador morrer dentro da sala de um Daily Boss, não sofrerá nenhuma penalidade: não perderá Bless, AOL nem experiência. No entanto, os supplies serão consumidos normalmente dentro dessas salas. Implementamos essa mudança porque acreditamos que todos os jogadores devem se sentir encorajados a enfrentar os Daily Bosses mais desafiadores, proporcionando maior diversão.
Agora a quest Pits of Inferno (POI) também concede como recompensa 5% de bônus permanente de experiência ao jogador. Esse bônus pode ser visualizado na aba “Boosts and Foods” da janela de Skills.
Agora, quando um jogador é morto por outro jogador em Warmode, ele pode receber uma compensação em AOL ao logar novamente, desde que determinadas condições sejam atendidas. Essa mudança foi implementada para incentivar batalhas mais longas e ajudar financeiramente os jogadores que participam com frequência de combates. (CLIQUE AQUI)
Agora o jogador que ficar 24 horas online receberá 1h de Exp Boost de 25%. Ela não é cumulativa e o jogador só poderá receber outra Exp Boost quando terminar de usar a atual.
Foi adicionado um novo sistema chamado Arcane Infusion. (CLIQUE AQUI PARA MAIS DETALHES)
Foi adicionada uma nova quest para grupos level 120+, chamada Dream Sanctuary Quest. (CLIQUE AQUI PARA MAIS DETALHES)
Agora é possível trocar Explorer Bags de Tiers menores por Explorer Bags de Tiers maiores no NPC Merchant Auren. (CLIQUE AQUI)
Agora é possível encantar armas Comuns e Perfected obtidas em Daily Bosses, permitindo que elas aumentem de Tier temporariamente por 6 horas ao usar uma Upgrade Stone. As Upgrade Stones podem ser adquiridas trocando Gold Ingots com o NPC Merchant Auren, ou obtidas como recompensa em Daily Bosses e Explorer Bags.
Agora, quando um monstro é morto, ele não conta mais na task como 1 inteiro para todos. O progresso passa a ser distribuído de acordo com o dano: em party com shared, todos recebem a mesma fração; fora de party ou sem shared, cada jogador recebe proporcional ao dano que causou; quando há party e jogadores fora dela, o dano da party é somado e comparado ao dos demais, sendo dividido proporcionalmente, e depois repartido igualmente entre os membros da party.
Os valores do sistema de Tasks foram reformulados para reduzir a quantidade de monstros necessários para completar uma Task. Em contrapartida, as recompensas foram ajustadas proporcionalmente. A ideia é evitar que o jogador fique muito tempo preso em uma única Task, tornando sua conclusão mais rápida e dinâmica. Em razão dessa mudança, os custos dos itens no Task Shop também foram aumentados, já que a quantidade de task points recebida por Task foi mantida. (CLIQUE AQUI)
Agora o market permite comprar e vender itens não apenas por gold, mas também por Nostalrius Coins.
Foi adicionado um Dummy público em todos os depots do jogo.
Agora os World Bosses não podem mais ser ropados e não sobem ou descem mais escadas com a magia de Teleport.
Agora o NPC Henricus vende AOL e está presente em diversas cidades. No entanto, ele continua vendendo Bless apenas para jogadores que já completaram a Inquisition Quest. A intenção dessa mudança foi evitar traps no Eremo e na Bless de Thais, tornando o acesso mais seguro e equilibrado. (CLIQUE AQUI)
Foi adicionado um novo sistema de Look, que permite visualizar os atributos dos itens de forma muito mais clara e organizada. Ainda é possível retornar ao sistema antigo pelas opções do cliente; porém, mesmo utilizando o modo antigo, os atributos detalhados do item continuam disponíveis ao pressionar Ctrl + botão direito e selecionar Detailed Look.
Foi adicionado um novo Launcher, que atualiza o cliente automaticamente, facilitando o acesso e melhorando a imersão do jogador. Além disso, ele oferece avisos e links úteis de forma muito mais prática e acessível.
Foi adicionada uma contagem que mostra quantos jogadores, quantos da mesma guild e quantos monstros estão na tela, logo ao lado do FPS. Caso prefira, o jogador pode desativar essa função nas opções do cliente.
Foi adicionado o item Resting Tub, uma banheira que pode ser colocada em Houses, com limite de 4 por casa. Ao utilizá-la, o jogador regenera normalmente vida e mana, além de poder usar magias como por exemplo criar runas. A intenção dessa mudança é facilitar o acesso ao rune making para todos os jogadores, já que antes apenas quem dominava certas áreas do mapa tinha esse benefício. Dessa forma, o sistema promove um balanceamento maior entre todos. Isso também vai fazer os jogadores precisarem comprar bem menos AOLs, tornando o jogo menos custoso.
Adicionado os itens Bronze Arcane Stone, Golden Arcane Stone e Diamond Arcane Stone.
Para conferir todos os Respawns do servidor. (CLIQUE AQUI)
Reduzida a quantidade de criaturas nas Warzones 1, 2, 3, 4, 5 e 6.
Adicionado o respawn Dream Sanctuary, com acesso na Triangle Tower, para level 120+.
Adicionado o respawn Heartwood Refuge, em Ab’dendriel, para level 160+.
Adicionado o respawn de Elder Wyrm em Drefia.
Adicionado o respawn Frozen Tomb, ao norte das Ice Witches de Falcon Island.
Adicionado o respawn Glacial Wanderer Castle, ao norte da Frozen Tomb.
Adicionado o respawn de Tundra Worm, no teleport em cima do Glacial Wanderer Castle, para level 160+.
Adicionado o respawn de Yielothax em Darkathy.
Para conferir todos os Itens do servidor. (CLIQUE AQUI)
Foi realizada uma reformulação completa nos itens de proteção, especialmente nos que ofereciam defesa física. Agora existem dois tipos de proteção: a proteção normal, chamada de proteção PVP, que funciona tanto contra jogadores quanto contra monstros, e a proteção contra monstros, que é exclusiva para combates PVE e não tem efeito em lutas contra outros jogadores. Todos os itens foram ajustados para melhorar o balanceamento no PVP. É possível visualizar esses atributos na aba advanced das skills, onde "Protection (PVP)" mostra o total de proteção contra jogadores e "Total Protection (PVE)" mostra o total de proteção contra monstros.
Para conferir todas as Tasks do servidor. (CLIQUE AQUI)
Adicionadas Tasks de Elder Wyrms.
Adicionadas Tasks de Yielothax.
Adicionadas Tasks de Hollow Sages.
Adicionadas Tasks de Hollow Striders.
Adicionadas Tasks de Witherbarks.
Adicionadas Tasks de Greenthorns.
Adicionadas Tasks de Festerbarks.
Adicionadas Tasks de Floracrests.
Adicionadas Tasks de Tundra Worms.
Adicionadas Tasks de Boreal Seers.